北京時(shí)間6月13日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,蘋果計(jì)劃允許移動(dòng)設(shè)備和Mac計(jì)算機(jī)用戶相互玩游戲,加大向游戲機(jī)廠商挑戰(zhàn)的力度。
蘋果本周向開發(fā)商表示,即將發(fā)布的Mountain Lion操作系統(tǒng)將允許Mac用戶將計(jì)算機(jī)連接到蘋果名為Game Center的社交網(wǎng)絡(luò),相互之間并與iPhone、iPad 和iPod Touch用戶之間玩游戲。之前,Game Center只向蘋果移動(dòng)設(shè)備開放。
蘋果還表示,游戲可以由Mac筆記本,經(jīng)由名為Apple TV的機(jī)頂盒,以無線方式傳輸?shù)诫娨暀C(jī)上,這一技術(shù)被稱作AirPlay。之前,AirPlay只局限于蘋果的移動(dòng)設(shè)備。
蘋果2010年發(fā)布了Game Center,目標(biāo)是幫助移動(dòng)設(shè)備用戶相互連接,互玩游戲。玩家可以利用Game Center相互競(jìng)爭(zhēng),記錄自己的成績(jī)等數(shù)據(jù)。
參加本周蘋果WWDC(全球開發(fā)商會(huì)議)的軟件廠商預(yù)測(cè),Game Center擴(kuò)展將有助于刺激對(duì)在蘋果硬件上運(yùn)行的游戲的興趣。
移動(dòng)游戲開發(fā)公司XEODesign總裁尼科爾·拉扎洛(Nicole Lazzaro)說,“這會(huì)使游戲功能更為強(qiáng)大。蘋果創(chuàng)建了基礎(chǔ)設(shè)施,如果蘋果再公布一款電視機(jī),它將擁有開發(fā)優(yōu)秀游戲所需要的全部設(shè)備和應(yīng)用。”
部分分析師認(rèn)可這種說法,稱移動(dòng)設(shè)備游戲的增長(zhǎng)將不可避免地拉動(dòng)起居室和電視業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)。投資公司Baird Equity Research分析師科林·塞巴斯蒂安(Colin Sebastian)說,“隨著時(shí)間推移,我們發(fā)現(xiàn)甚至部分核心游戲市場(chǎng)也會(huì)轉(zhuǎn)向應(yīng)用。”
游戲機(jī)廠商并未對(duì)蘋果的舉動(dòng)掉以輕心。游戲機(jī)廠商已經(jīng)觀察了數(shù)年時(shí)間,蘋果移動(dòng)設(shè)備已經(jīng)成為許多新游戲玩家和休閑玩家的最愛,他們本來會(huì)購(gòu)買任天堂的3DS掌機(jī)或索尼的Vita掌機(jī)。
任天堂和索尼的高管表示,盡管蘋果平臺(tái)上的游戲數(shù)量在繼續(xù)增長(zhǎng),但客戶會(huì)繼續(xù)購(gòu)買他們的產(chǎn)品,以玩任天堂的《超級(jí)馬里奧兄弟》(Super Mario Bros)和索尼的《WipEout》等人氣游戲。
任天堂和索尼也一直在它們的平臺(tái)上增添新服務(wù),吸引游戲開發(fā)商,吸引玩家購(gòu)買它們的產(chǎn)品。例如,任天堂計(jì)劃使其Miiverse社交網(wǎng)絡(luò)登陸包括3DS掌機(jī)、Wii U在內(nèi)的最新設(shè)備。與Game Center以及由索尼和微軟建立的其他游戲網(wǎng)絡(luò)類似,Miiverse使玩家可以相互溝通,相互玩游戲。
通過發(fā)布開發(fā)工具,建立面向Android設(shè)備的游戲市場(chǎng),設(shè)立旨在幫助游戲開發(fā)商開發(fā)和營(yíng)銷游戲、規(guī)模為2000萬美元的基金,索尼一直在吸引小型游戲開發(fā)商。索尼旗下還有15家游戲開發(fā)工作室,開發(fā)新游戲。
微軟也有22家開發(fā)工作室,其中有些游戲只支持Xbox平臺(tái),例如《Halo》系列游戲。微軟也發(fā)布手機(jī)游戲。
游戲產(chǎn)業(yè)高管經(jīng)常稱贊蘋果的設(shè)備擴(kuò)大了玩家群的規(guī)模,但他們也指出,蘋果設(shè)備用戶每次玩游戲的時(shí)間都比較短。
頂級(jí)游戲開發(fā)商在設(shè)計(jì)游戲時(shí)考慮的是有按鈕的手柄,而非蘋果設(shè)備使用的觸控屏。投資公司W(wǎng)edbush證券分析師邁克爾·帕切特(Michael Pachter)說,這種情況可能會(huì)阻止頂級(jí)游戲開發(fā)商向iPad或iPhone移植它們的人氣游戲。(竹子)
責(zé)任編輯:梁宏
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